蔵書情報
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書誌情報
| 書名 |
もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門
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| 著者名 |
木谷 修/著
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| 著者名ヨミ |
キタニ オサム |
| 出版者 |
秀和システム新社
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| 出版年月 |
2026.3 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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| 1 |
中 | 資料購入予 | 007.64/キタニ/9 | 一般書 | 貸出可 | 注文済 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1007001555213 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 著者名 |
木谷 修/著
|
| 著者名ヨミ |
キタニ オサム |
| 出版者 |
秀和システム新社
|
| 出版年月 |
2026.3 |
| ページ数 |
414p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
4-7980-7640-9 |
| 分類記号 |
007.642
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| 書名 |
もっとリアルなCGを作るためのBlenderステップアップ入門 |
| 書名ヨミ |
モット リアル ナ シージー オ ツクル タメ ノ ブレンダー ステップ アップ ニュウモン |
| 内容紹介 |
Blenderをもっとステップアップしたい、Blenderの機能をもっと知りたい人に向けて、よりリアルな表現を実現するためのテクニックを中心に、シミュレーション機能、アニメーションなどの機能も含めて紹介する。 |
| 著者紹介 |
ウェブコンテンツ制作業を行うなかで、3DCGに注目、Blenderの活用を始める。noteにBlender関連の記事を公開。 |
| 件名1 |
コンピュータ・グラフィックス
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内容細目
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