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書誌情報
書名 |
ゲーム思考 (ニュートン新書) コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル
|
著者名 |
アレクサンダー・クリス/著
|
著者名ヨミ |
アレクサンダー クリス |
出版者 |
ニュートンプレス
|
出版年月 |
2022.11 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
|
1 |
西 | 603385949 | M798.5/クリス/9 | 一般書 | 貸出可 | 在庫 |
○ |
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アレクサンダー・クリス 綿村 英一郎 田籠 由美 松川 琢哉
鹿児島県-歴史 奄美大島 日本-対外関係-歴史
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1007001249371 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
アレクサンダー・クリス/著
|
著者名ヨミ |
アレクサンダー クリス |
著者名 |
綿村 英一郎/監訳
|
著者名ヨミ |
ワタムラ エイイチロウ |
著者名 |
田籠 由美/訳
|
著者名ヨミ |
タゴモリ ユミ |
著者名 |
松川 琢哉/訳
|
著者名ヨミ |
マツカワ タクヤ |
出版者 |
ニュートンプレス
|
出版年月 |
2022.11 |
ページ数 |
397p |
大きさ |
18cm |
ISBN |
4-315-52628-8 |
分類記号 |
798.5
|
書名 |
ゲーム思考 (ニュートン新書) コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル |
書名ヨミ |
ゲーム シコウ |
副書名 |
コンピューターゲームで身につくソーシャル・スキル |
副書名ヨミ |
コンピューター ゲーム デ ミ ニ ツク ソーシャル スキル |
叢書名 |
ニュートン新書
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内容紹介 |
臨床心理士が自身の体験や患者の事例をもとに、ゲームが発達や心理に及ぼす影響を分析。ゲームと暴力性の関係などネガティブな面を取り上げながら、ゲームによって社会的スキルなどが育まれるポジティブな側面を解明する。 |
件名1 |
ゲームソフト
|
件名2 |
心理療法
|
原タイトル |
原タイトル:The gaming mind |
内容細目
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