蔵書情報
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書誌情報
書名 |
SCRATCHで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版
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著者名 |
石原 淳也/著
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著者名ヨミ |
イシハラ ジュンヤ |
出版者 |
日経BP
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出版年月 |
2021.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
北 | 204192579 | 007.64/イシハ/9 | 特集棚3 | 貸出可 | 貸出中 |
× |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1007001147232 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
石原 淳也/著
|
著者名ヨミ |
イシハラ ジュンヤ |
著者名 |
阿部 和広/監修
|
著者名ヨミ |
アベ カズヒロ |
出版者 |
日経BP
|
出版年月 |
2021.8 |
ページ数 |
217p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-296-07014-5 |
分類記号 |
007.64
|
書名 |
SCRATCHで楽しく学ぶアート&サイエンス 改訂第2版 |
書名ヨミ |
スクラッチ デ タノシク マナブ アート アンド サイエンス |
内容紹介 |
子ども向け、ゲームばかり…。Scratchに対する誤解を解き、Scratchの楽しさ、プログラミングの楽しさを伝える書。アート&サイエンスをテーマとした多彩なプロジェクトを紹介する。Scratch3.0対応。 |
著者紹介 |
東京大学工学部機械情報工学科卒。株式会社まちクエスト代表取締役社長。合同会社つくる社代表社員。CoderDojo調布主宰。OtOMOで子どもたちにプログラミングを教える。 |
件名1 |
プログラミング(コンピュータ)
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内容細目
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