蔵書情報
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書誌情報
書名 |
ProcessingによるCGとメディアアート
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著者名 |
近藤 邦雄/編
|
著者名ヨミ |
コンドウ クニオ |
出版者 |
講談社
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出版年月 |
2018.12 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
東 | 402246656 | 007.64/フロセ/9 | 一般書 | 貸出可 | 在庫 |
○ |
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画像処理 コンピュータ・グラフィックス プログラミング(コンピュータ) メディアアート
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1007000887561 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
近藤 邦雄/編
|
著者名ヨミ |
コンドウ クニオ |
著者名 |
田所 淳/編
|
著者名ヨミ |
タドコロ アツシ |
出版者 |
講談社
|
出版年月 |
2018.12 |
ページ数 |
7,303p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-06-512974-6 |
分類記号 |
007.642
|
書名 |
ProcessingによるCGとメディアアート |
書名ヨミ |
プロセッシング ニ ヨル シージー ト メディア アート |
内容紹介 |
Processingを用いてコンピュータグラフィックスの基礎やメディア処理、さらにはメディアアートの制作を行うためのさまざまな事例を学べるテキスト。サンプルコードのダウンロードサービス付き。 |
著者紹介 |
名古屋工業大学第Ⅱ部機械工学科卒業。工学博士(東京大学)。東京工科大学メディア学部教授。 |
件名1 |
画像処理
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件名2 |
コンピュータ・グラフィックス
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件名3 |
プログラミング(コンピュータ)
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内容細目
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