蔵書情報
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書誌情報
書名 |
eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日
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著者名 |
筧 誠一郎/著
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著者名ヨミ |
カケヒ セイイチロウ |
出版者 |
ゴマブックス
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出版年月 |
2018.8 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
南 | 305924052 | 798.5/カケヒ/9 | 一般書 | 貸出可 | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1007000848260 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
筧 誠一郎/著
|
著者名ヨミ |
カケヒ セイイチロウ |
出版者 |
ゴマブックス
|
出版年月 |
2018.8 |
ページ数 |
158p |
大きさ |
19cm |
ISBN |
4-8149-2015-0 |
分類記号 |
798.5
|
書名 |
eスポーツ論 ゲームが体育競技になる日 |
書名ヨミ |
イースポーツロン |
副書名 |
ゲームが体育競技になる日 |
副書名ヨミ |
ゲーム ガ タイイク キョウギ ニ ナル ヒ |
内容紹介 |
世界から7年遅れている日本が、eスポーツ先進国になるために、何をするべきか。競技性のあるテレビゲームやPCゲーム「eスポーツ」の歴史や日本での流れ、プロゲーマーの可能性、大会等を、第一人者が解説する。 |
著者紹介 |
1960年東京生まれ。成城大学法学部卒業。電通でエンタテインメント事業に従事。2010年電通を退社。eスポーツコミュニケーションズ合同会社代表。「日本eスポーツリーグ」を主催。 |
件名1 |
eスポーツ
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内容細目
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