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書誌情報

書名

3次元コンピュータ・アニメーションの原理  3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション  第2版

著者名 M.オローク/著
著者名ヨミ M オローク
出版者 近代科学社
出版年月 2000.11


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No. 所蔵館 資料番号 請求記号 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 中央般112416276007.6/オ/8書庫貸出可在庫 

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書誌詳細

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タイトルコード 1000001324138
書誌種別 図書
著者名 M.オローク/著
著者名ヨミ M オローク
著者名 袋谷 賢吉/共訳
著者名ヨミ フクロタニ ケンキチ
著者名 大久保 篤志/共訳
著者名ヨミ オオクボ アツシ
出版者 近代科学社
出版年月 2000.11
ページ数 296p
大きさ 24cm
ISBN 4-7649-0282-6
分類記号 007.642
書名 3次元コンピュータ・アニメーションの原理  3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション  第2版
書名ヨミ サンジゲン コンピュータ アニメーション ノ ゲンリ
副書名 3Dコンピュータグラフィックスによるモデリング、レンダリング、アニメーション
副書名ヨミ スリーディー コンピュータ グラフィックス ニ ヨル モデリング レンダリング アニメーション
内容紹介 数式やプログラミングコードを用いない3Dコンピュータ・アニメーションの基礎原理の解説書。3DCGを完全かつ系統的に理解でき、専門家にも、初心者にも役立つ1冊。トッパン2000年1月刊の再刊。
著者紹介 アーチスト。ペンシルバニア大学で美術学修士、ハーバード大学で教育学修士をそれぞれ取得。現在、プラット大学コンピュータグラフィックス部門の準教授。
件名1 コンピュータ・グラフィックス
件名2 アニメーション
原タイトル 原タイトル:Principles of three‐dimensional computer animation 原著改訂版の翻訳



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