蔵書情報
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書誌情報
書名 |
3次元CG (先端技術の手ほどきシリーズ)
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著者名 |
テレビジョン学会/編
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著者名ヨミ |
テレビジョン ガッカイ |
出版者 |
オーム社
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出版年月 |
1994.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
資料番号 |
請求記号 |
配架場所 |
帯出区分 |
状態 |
貸出
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1 |
中央般 | 111508818 | 007.6/サ/8 | 書庫 | 貸出可 | 在庫 |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000000232561 |
書誌種別 |
図書 |
著者名 |
テレビジョン学会/編
|
著者名ヨミ |
テレビジョン ガッカイ |
出版者 |
オーム社
|
出版年月 |
1994.2 |
ページ数 |
218p 図版16p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-274-07785-3 |
分類記号 |
007.642
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書名 |
3次元CG (先端技術の手ほどきシリーズ) |
書名ヨミ |
サンジゲン シージー |
叢書名 |
先端技術の手ほどきシリーズ
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内容紹介 |
CGのなかでも立体を対象とする3次元CGに焦点をあて、その最先端のアルゴリズムおよび実際の応用例について極力具体的に記述。最新の技法や情報をわかりやすく解説する。 |
件名1 |
コンピュータ・グラフィックス
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内容細目
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